きゅぶろぐ
Category
Unity
111
2026
12
2026.10.01
MacのトラックパッドでUnityを気持ちよく操作できるパッケージ作りました
Release
TrackpadNavigation
Unity
2026.09.19
ZLinqが急に動かなくなった原因がPipelineパッケージだった
Unity
2026.08.04
Unity Editor上でのAddressableのロード速度を改善する
Unity
Addressable
2026.07.23
UI ToolkitのQ("...")を手書きしないため、UXMLから型付きElement参照を生成する
Unity
UIToolkit
2026.07.15
Unity6.3で、ついに右下の「Development Build」表示を消すことができるようになった!
Unity
2026.07.11
Unity向けの軽量FPSカウンターを作りました
Release
LightweightFpsCounter
Unity
2026.05.28
NullReferenceException in UnityEngine.Rendering.Universal.UniversalRenderPipeline.CheckPostProcessForDepth
Unity
2026.04.12
File.WriteAllでセーブデータの書き込みを行っていると、書き込み中にクラッシュした際にファイルが破損することがある
Unity
C#
2026.03.19
Unity6.0からPixel6シリーズでVulkanが使われなくなった
Unity
Android
2026.03.17
Photon Realtimeで通信中にゲームを終了しようとするとフリーズ/クラッシュする時の対処法
Unity
Photon
2026.03.13
Unityアップデートにより発生する差分を先に全部出すスクリプト
Unity
2026.01.31
AddressablesにAudioMixer依存が混入したら落とすUnitTest
Unity
2025
12
2025.12.30
KenneyさんのとこのInput PromptsをUnityに読ませる
Unity
2025.11.13
UnityロゴのSplashScreenがビルドに含まれないようにするためにはShow Splash Screenをfalseにするだけでは足りない
Unity
2025.10.27
AddressablesのAddressableAssetEntry.IsFolderは特定のメソッドを呼ばないとtrueにならない
Unity
Addressable
2025.10.25
Addressableから読み込んだシーンはSceneManager.GetSceneByNameで取得できないパターンがある
Unity
Addressable
2025.10.04
Unity Application Patcherで "Patch hash not found." と表示された時はUnityに連絡しよう
Unity
2025.08.02
Photon QuantumとMultiplayer Play Modeを組み合わせると、Virtual Playerに好きなメッセージを送れて便利
Unity
Photon
2025.07.28
Unity IAPのGoogle Play Billing Libraryサポート状況について(2026/06追記)
Unity
2025.06.27
久々にAndroidビルドしたら `Execution failed for task ':launcher:mapDebugSourceSetPaths'.`
Unity
Android
2025.04.22
Unityで files.getUploadURLExternal と files.completeUploadExternal を使ってSlackにファイルをアップロードする
Unity
Slack
C#
2025.04.12
Unity Project AuditorにてSRP batcher compatibleなシェーダーが"Not compatible with SRP batcher"と判定される
Unity
2025.04.12
右下の"Development Build"を消すパッケージをUnity6対応しました
Unity
RemoveDevWatermark
2025.03.17
Screen.SetResolutionに適当な解像度を渡すと想定しないアスペクト比になってしまうことがある
Unity
2024
8
2024.10.06
Enumを簡単にStringとしてシリアライズできるパッケージ作りました
Release
Unity
StringSerializableEnum
2024.09.23
Unity6で新規プロジェクトを作るとビルドがやけに長い時の対処法。ネタバレ:Forward+はシェーダーコンパイルが長いよ。
Unity
2024.09.04
OnPostprocessBuildでゴニョゴニョしたら、macビルドが "~.app is damaged and can't be opened." と言われ起動しなくなった時の治し方
Unity
2024.09.02
Unityのログをファイルに書きつつ出力もする(Windowsのbashでもteeみたいなことがしたい!)
Unity
CI
2024.08.11
マルチプレイの確認に便利なUnity Multiplayer Play Modeパッケージ!にて、ソースコードを編集してもVirtual Playerに反映されないバグの対処法
Unity
2024.07.05
PresetManagerに登録してあるPresetがちゃんと反映されているか確かめるテスト
Unity
2024.05.06
AppIconChangerUnity OSダイアログ無効化バージョン
Unity
AppIconChangerUnity
iOS
2024.03.03
Unity Editorから同じネットワーク上にいるデバイスのプレイヤーにデータを送る
Unity
2023
6
2023.12.02
Steamでゲームをリリースするときは、セーブデータの保存パスにSteamIDを入れよう!
Steam
SteamDeck
UnrealEngine
Unity
2023.07.17
右下の"Development Build"を消すパッケージを作りました
Unity
RemoveDevWatermark
Release
2023.07.13
-nographicsオプションをつけてUnity Editorを起動するとRenderTextureが使えなくなる
Unity
2023.05.06
(未解決) iOS 16でUnity製アプリが許可していない方向で起動する問題
Unity
iOS
2023.04.15
Unityでスクリプトからパッケージ依存を削除する方法
Unity
2023.01.19
SteamDeck上でUnityのVideoPlayerを利用しても動画が再生されない時の解決策
Unity
SteamDeck
2022
10
2022.10.15
Unityで開発用に「どこでもセーブ」を実現してみる
Unity
ゲーム開発効率化
2022.09.28
Unityのログ表示を気軽にちょっとだけ見やすくする
Unity
2022.07.20
Unityでも便利なLINQメソッドを色々使いたかったのでExtraLINQをさらに便利にしました
Unity
ExtraLINQ
2022.06.06
Unity2021から追加されたil2CppCodeGenerationを適切に設定するとIL2CPPビルドが最大50%早くなる
Unity
2022.05.28
Unity AndroidでApplication.targetFrameRateが効かないときに見る記事
Unity
Android
2022.04.03
Unity 実機でエラーを検知したときに自動的にコンソールログをslackに送信する
Unity
スニペット
AbcConsole
2022.03.26
UnityのApplication.persistentDataPathのドキュメントは間違っている
Unity
2022.03.19
最近Editorでのみキャッシュして起動高速化したいものが増えてきたのでEditorPrefsWrapperでも作った
Unity
スニペット
2022.02.26
Unityから簡単にiOSアプリアイコンの動的変更ができるパッケージを作りました! AppIconChangerUnity
AppIconChangerUnity
Unity
Release
iOS
2022.01.21
Unity2019.2以降、URL schemeのパラメーターはネイティブ書かなくても取得出来るようになってた
Unity
2021
34
2021.12.28
Time.timeの落とし穴
Unity
2021.09.16
JenkinsでUnityのmetaファイルのコミットし忘れをチェックする
Jenkins
Unity
CI
2021.06.09
Unityでも便利なLINQメソッドを色々使いたかったのでExtraLINQをUPM対応しました
Unity
ExtraLINQ
Release
2021.05.30
AddressableでビルドしたAssetBundleのファイルサイズを列挙する
Unity
スニペット
2021.05.30
Addressableでグループ名とアドレスからHashNameを算出する
Unity
スニペット
2021.05.26
一番最初に再生したAudioClipの頭の音が切れる問題の対応方法
Unity
スニペット
2021.05.24
AddressableAssetsが存在するかテストする
Unity
スニペット
2021.05.19
EditorではAddressableのロードを早くする
Unity
Addressable
2021.05.19
AddressableをIDisposableで管理する
Unity
Addressable
2021.05.14
TextMeshProのAutoSizeは実行時に使うとめっちゃ重いのでAgileBestFitを使いましょう
Unity
スニペット
2021.05.09
IUniTaskAsyncEnumerableを使って操作の先行入力を実現する
Unity
C#
スニペット
2021.04.26
よく使うアセットをすぐ呼び出せるエディタ拡張、AssetBookmarksを作りました!
AssetBookmarks
Release
Unity
2021.04.13
CIでUnity向けの静的コード分析を走らせる
Unity
CI
2021.04.06
IDisposableの寿命をシーンに紐付ける
Unity
スニペット
2021.04.01
New Input SystemをPlayerInputを通さずに使う (v1.0.2)
Unity
InputSystem
2021.03.29
特定条件までawaitしつつも毎フレームこれを実行したい!
Unity
C#
スニペット
2021.03.10
UnityEditor上でAddressableのAssetを同期的に読む
Unity
C#
スニペット
2021.02.27
Unity VisualScriptingでUI遷移 + アニメーション付けてみた
Unity
VisualScripting
2021.02.27
Unity VisualScripting用のEasingアニメーションライブラリ、ApureEasingを作りました!
ApureEasing
Unity
VisualScripting
Release
2021.02.21
モバイルで使いやすいデバッグコンソール、AbcConsoleを作りました!
AbcConsole
Release
Unity
2021.02.11
Unity iOSで対応言語を設定する
Unity
スニペット
2021.02.11
TextMeshProとTextMeshPro uGUIで同じFontAssetを参照すると文字が消えることがある
Unity
TextMeshPro
2021.02.09
半角は1文字、全角は2文字みたいに数えるやつ
Unity
スニペット
2021.02.08
"Auto 9Slicer"がAssetStoreに登場!
Unity
AssetStore
Auto9Slicer
2021.02.07
AnimeTask v1.3 リリースしました!
AnimeTask
Unity
2021.02.07
Adobe XDからUnityのPrefabを自動生成出来ると何が嬉しいの?
Unity
雑記
ゲーム開発効率化
2021.02.06
本当に使える!TextMeshProでの「日本語」「多言語」対応方法
Unity
TextMeshPro
多言語対応
2021.02.04
UnityEditorでもApplication.isEditor == falseになるケースがある
Unity
2021.02.04
Unity Addressableで"Use Existing Build"を使っているときにSpriteAtlasからSpriteが読まれない時の対処法
Unity
2021.01.31
Auto9Slicer - 自動的に9スライス用画像に変換してくれるライブラリ
Auto9Slicer
Release
Unity
2021.01.28
Unity Editorでsvgからpngを作る
Unity
スニペット
2021.01.20
常用漢字を突っ込むのはもうやめ!Adobeが定めた良い感じの日本語文字セットをTextMeshProで使う
Unity
TextMeshPro
多言語対応
2021.01.18
Unityで画面に描画せずにテキストの幅と高さを取る方法
Unity
スニペット
2021.01.16
球の表面のuvを回転するシェーダー
Unity
Shader
2020
12
2020.12.16
Unity2020.2でnull許容参照型を使う
Unity
C#
2020.11.27
Unityの物理演算使ってると、すぐに物が吹っ飛ぶんだけど?って時に読む記事
Unity
2020.10.01
AndroidのIAPレシートにpackageNameが入っていないことがある
Unity
Android
IAP
2020.09.03
AnKuchen - UIを作成する際にInspectorにドラッグ&ドロップする必要がなくなります
AnKuchen
Unity
Release
2020.08.30
もうUI作るときにInspectorでTextとかButtonをペタペタ登録する作業をやめたい
Unity
AnKuchen
2020.07.25
TaskとMessageBrokerを活用してゲームロジックを書くとこんなシンプルに書ける
Unity
2020.07.14
BridgeJsCoreUnity - UnityでJavaScriptを走らせる
BridgeJsCoreUnity
Release
Unity
JavaScript
2020.06.11
Unity2019.3以降で新しいキャッシュサーバーUnity Acceleratorをコマンドラインから利用する
Unity
2020.05.17
UniTask v2のRCが出たので触ってみた (RC4対応版)
Unity
C#
Task
2020.05.05
Haxeで書いたコードをUnity上で動かす時、どれが一番早いのかベンチマーク取ってみた
Aprot
Haxe
Unity
2020.05.04
AppIconChangerUnity - アプリアイコンを動的に変更出来るプラグイン(iOSのみ)
AppIconChangerUnity
Release
Unity
iOS
2020.02.26
PostProcessingPaletteSwap - PostProcessでカラーパレットの差し替え
PostProcessingPaletteSwap
Release
Unity
PostProcess
2019
8
2019.08.03
「ここのUIちょっと変えたやつ、実機で見れない?」と言われてから最速で実機確認できるようにする方法
ゲーム開発効率化
Unity
AssetBundle
2019.08.02
グローバルなコールバックをTaskに置き換える
Unity
Task
2019.07.26
UnityでAndroid App Bundle(AAB)対応してリリースするまで
GooglePlay
Unity
2019.07.08
Airtableでマスターデータを作ってUnityから読む
Unity
Airtable
2019.06.24
UnityからiOS,Androidのクリップボードを扱う方法(2019年バージョン)
Unity
2019.06.14
プロジェクト内の全てのPrefabに対してなんかする
Unity
2019.01.20
Unity2018.3から[SerializeField] privateが未初期化警告(CS0649)を吐くようになった
Unity
2019.01.19
プロジェクト内の全てのPrefabを新しいUnityバージョンのフォーマットに変換する
Unity
2018
7
2018.11.19
UnityEditor上で2つの画像を重ね合わせる
Unity
2018.10.06
AnimeTask - Unity + asyncawaitでTweenアニメーションをつける!
AnimeTask
Release
Unity
2018.07.04
Unity x fastlaneでビルドするときに便利なやつメモ
Unity
fastlane
2018.04.25
UnityプロジェクトのiOSビルドをなるべく早くする
Unity
iOS
2018.04.12
fastlaneからUnityのメソッドを叩く
fastlane
Unity
CI
2018.02.05
AnimeRx - Unity + RxでTweenアニメーションをつける!
AnimeRx
Release
Unity
2018.01.14
UniRx.MessageBroker活用術
Unity
2017
1
2017.11.17
CoroutineとPubSubでゲームフローを制御する
Unity
2014
1
2014.12.13
ScenePrefabを読む
Unity