きゅぶろぐ

きゅぶんずの ぶろぐができて べんりだな

Haxe

HaxeからC#にArray<T>を出力したらobject[]になるのを回避したい

Haxeの Array<T> をC#出力すると、 object[] になってしまい、型〜〜〜〜〜〜〜!!!!!ってなるのをどうしたものかと考えました。 この挙動自体は仕様で間違いないらしい https://github.com/HaxeFoundation/haxe/issues/5434#issuecomment-230581990 要件 H</t>…

Haxeで書いたコードをUnity上で動かす時、どれが一番早いのかベンチマーク取ってみた

C#のビルドの長さに耐えられなくなったので、 Haxeで書いたコードをUnity上で動かして、ビルド時間を短くしたい!!!と思い色々調査しています。 今回が、第一回目。 Haxeは色んな言語を出力出来るため、Unity上で動かす方法も色々あります。 ここに乗って…