きゅぶろぐ
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スニペット
22
2022
4
2022.12.03
C#からGoogle Play Consoleの売上レポートを取得する
Android
C#
スニペット
2022.11.01
C#からApp Store Connect APIを叩いて売上レポートを取得する
iOS
C#
スニペット
2022.04.03
Unity 実機でエラーを検知したときに自動的にコンソールログをslackに送信する
Unity
スニペット
AbcConsole
2022.03.19
最近Editorでのみキャッシュして起動高速化したいものが増えてきたのでEditorPrefsWrapperでも作った
Unity
スニペット
2021
13
2021.05.30
AddressableでビルドしたAssetBundleのファイルサイズを列挙する
Unity
スニペット
2021.05.30
Addressableでグループ名とアドレスからHashNameを算出する
Unity
スニペット
2021.05.26
一番最初に再生したAudioClipの頭の音が切れる問題の対応方法
Unity
スニペット
2021.05.24
AddressableAssetsが存在するかテストする
Unity
スニペット
2021.05.14
TextMeshProのAutoSizeは実行時に使うとめっちゃ重いのでAgileBestFitを使いましょう
Unity
スニペット
2021.05.09
IUniTaskAsyncEnumerableを使って操作の先行入力を実現する
Unity
C#
スニペット
2021.04.06
IDisposableの寿命をシーンに紐付ける
Unity
スニペット
2021.03.29
特定条件までawaitしつつも毎フレームこれを実行したい!
Unity
C#
スニペット
2021.03.10
UnityEditor上でAddressableのAssetを同期的に読む
Unity
C#
スニペット
2021.02.11
Unity iOSで対応言語を設定する
Unity
スニペット
2021.02.09
半角は1文字、全角は2文字みたいに数えるやつ
Unity
スニペット
2021.01.28
Unity Editorでsvgからpngを作る
Unity
スニペット
2021.01.18
Unityで画面に描画せずにテキストの幅と高さを取る方法
Unity
スニペット
2020
5
2020.07.25
MessageBrokerでBaseClassやInterfaceのイベントを受け取る
C#
スニペット
2020.07.25
TaskMessageBroker
C#
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Task
2020.05.31
Haxe macroでtypeのArrayを定義する
Haxe
スニペット
2020.05.16
gitでまじで消せない名前のブランチ作っちゃったときにやったこと
git
スニペット
2020.04.29
C#でjstの現在時間を取る
C#
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