きゅぶろぐ

きゅぶんずの ぶろぐができて べんりだな

Release

Unity1Weekに参加して "SquareSquare" を公開しました!開発記録。

今回は動画を見せたいというのもあってツイートからの転載多めでお送りします。 1週間でゲームを作るイベントに参加して"SquareSquare"ってゲームを公開しました!マウスカーソルで■を操作し、次々と迫りくる赤い□をくぐり抜けよう!たった10秒で、音ゲー力…

Unity VisualScripting用のEasingアニメーションライブラリ、ApureEasingを作りました!

github.com コンセプトは、加工しやすいようにシンプルに値だけを出力するもの。 HogeEasingRawを使うと0~1の入力を受け取って値を帰すバージョンもあります。 ちなみに、AnKuchenもVisualScripting対応しました。 AnKuchenがVisualScripting対応しました!…

モバイルで使いやすいデバッグコンソール、AbcConsoleを作りました!

github.com 機能 Debug.Logの出力を実機で確認、クリップボードにコピー出来ます。 入力補完付きのテキストボックスで、モバイルでも素早くデバッグコマンドが打ち込めます。 この入力補完付きって部分が探してもなかなか見つからなかったので作っちゃいまし…

自分が本当に欲しかった AdobeXD to Unity 変換ライブラリ、AkyuiUnityを作りました

github.com AdobeXD -> Unityに変換するやつ作りました!自分で言うのもなんですが、すごいものができたので20秒だけ動画見てください #akyui #unity #adobexd #gamedev pic.twitter.com/pzpPVFfioG— きゅぶんず (@kyubuns) 2021年2月16日 AkyuiUnity、読み…

Auto9Slicer - 自動的に9スライス用画像に変換してくれるライブラリ

github.com 画像を入れると、自動的に9スライス用画像に変換してくれるライブラリです。 メリットとしては、テクスチャサイズが小さくなる、サイズを変更しても拡大した感がでなくなる、などなど9スライスの恩恵を自動的に受けられます。 (昔、OnionRingと…

AnKuchen - UIを作成する際にInspectorにドラッグ&ドロップする必要がなくなります

github.com セットアップ UnityPackageManagerで「AnKuchen」をインストールします。 https://github.com/kyubuns/AnKuchen.git?path=Unity/Assets/AnKuchen UIのルートにUICacheComponentを追加し、Updateボタンを押します。 更新ボタンを押す処理をワーク…

「情報を拡大縮小できるコーポレートサイト」作りました

読み手が情報の密度を選べる変なウェブサイトを作りました!ブルーパドルのメンバーとして、始めて世に出せる成果が作れたのも嬉しみ https://t.co/OftQ06t8yO— きゅぶんず (@kyubuns) 2020年8月29日

BridgeJsCoreUnity - UnityでJavaScriptを走らせる

github.com UnityからJavaScriptを走らせるやつです。iOS, macOS限定です。 もう死語になったUnityScriptではなく、ちゃんとJavaScriptです。 実態はJavaScriptCoreを叩く薄いラッパーです。 jsからC#のメソッドを呼び出す、みたいな高度なことは出来ません…

HxBitMini - Haxe向けの軽量シリアライズライブラリ

github.com See GitHub for a description in English! haxelibにも公開しました。 https://lib.haxe.org/p/hxbitmini/ haxelib install hxbitmini して、 -lib hxbitmini するだけで使えます。 HxBitについて HaxeにはHxBitというオブジェクトをシリアライ…

AppIconChangerUnity - アプリアイコンを動的に変更出来るプラグイン(iOSのみ)

github.com iOS限定です iOS 10.3以降でしか動きません。 SupportsAlternateIcons で動くかどうかはチェック出来ます。 AlternateIconについて iOS 10.3で追加された機能で、当時は「これでゲームアプリのアイコンが推しのアイコンに変更できるようになるん…

prism-theme-gist - GitHub Gist風のprism.js用テーマ

github.com gistパクっただけで、自慢出来るものではないので簡単に済ませます。 ブログを自分でデザインして初めて「世の中のウェブサイト用のコードシンタックス、なんかしっくり来ないな・・・」と思ったわけです。 なので、GitHub Gist風のprism.js用テ…

PostProcessingPaletteSwap - PostProcessでカラーパレットの差し替え

github.com PostProcessでカラーパレットを変更できる! カラーパレットは最大256色まで対応 カラーのスプライトを特定ディレクトリに放り込んだら、勝手にカラーパレット対応してくれるエディタスクリプト付き! カラーパレットのサンプル 例えば8色のパレ…

AnimeTask - Unity + asyncawaitでTweenアニメーションをつける!

github.com Task(async/await)ガンガン使ってる方向けのTweenアニメーションライブラリです。 AnimeRxのTask版です。 リポジトリ Unity2017.1から動きます。(.net4.6を有効にする必要があります。) Unity2018.3bでも動作確認済みです。 kyubuns/AnimeTask コ…

AnimeRx - Unity + RxでTweenアニメーションをつける!

github.com UniRxガンガン使ってる方向けのTweenアニメーションライブラリです。 コンセプト アニメーションライブラリといいつつも、TransformやGameObjectは握らず、 素直に IObservable(float,Vector2,Vector3)を操作するライブラリ。 (下記サンプル内の"…