きゅぶろぐ
きゅぶろぐ
2026.10.20
ブログのデザインをリニューアルしました
雑記
2026.10.01
MacのトラックパッドでUnityを気持ちよく操作できるパッケージ作りました
Release
TrackpadNavigation
Unity
2026.09.19
ZLinqが急に動かなくなった原因がPipelineパッケージだった
Unity
2026.08.04
Unity Editor上でのAddressableのロード速度を改善する
Unity
Addressable
2026.07.23
UI ToolkitのQ("...")を手書きしないため、UXMLから型付きElement参照を生成する
Unity
UIToolkit
2026.07.15
Unity6.3で、ついに右下の「Development Build」表示を消すことができるようになった!
Unity
2026.07.11
Unity向けの軽量FPSカウンターを作りました
Release
LightweightFpsCounter
Unity
2026.06.04
Photon Gaming Circleに参加するとCounter APIが使用できるようになる
Photon
2026.05.28
NullReferenceException in UnityEngine.Rendering.Universal.UniversalRenderPipeline.CheckPostProcessForDepth
Unity
2026.04.12
File.WriteAllでセーブデータの書き込みを行っていると、書き込み中にクラッシュした際にファイルが破損することがある
Unity
C#
2026.03.19
Unity6.0からPixel6シリーズでVulkanが使われなくなった
Unity
Android
2026.03.17
Photon Realtimeで通信中にゲームを終了しようとするとフリーズ/クラッシュする時の対処法
Unity
Photon
2026.03.13
Unityアップデートにより発生する差分を先に全部出すスクリプト
Unity
2026.03.01
JenkinsでInspectCodeの結果をいい感じにGitHubにコメントする
InspectCode
GitHub
Jenkins
2026.01.31
AddressablesにAudioMixer依存が混入したら落とすUnitTest
Unity
2025.12.30
KenneyさんのとこのInput PromptsをUnityに読ませる
Unity
2025.11.13
UnityロゴのSplashScreenがビルドに含まれないようにするためにはShow Splash Screenをfalseにするだけでは足りない
Unity
2025.10.27
AddressablesのAddressableAssetEntry.IsFolderは特定のメソッドを呼ばないとtrueにならない
Unity
Addressable
2025.10.25
Addressableから読み込んだシーンはSceneManager.GetSceneByNameで取得できないパターンがある
Unity
Addressable
2025.10.04
Unity Application Patcherで "Patch hash not found." と表示された時はUnityに連絡しよう
Unity
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