github.com なにこれ? こんなコードを書いてEnumをシリアライズすると、 .unityや.prefabを見ればわかるように、内部的には0, 1, 2というintの値として保存されます。 つまり、Enumの途中に値を追加/削除すると意図しない指定の変更が起きてしまいます。 ↓ …
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