Unity AndroidでApplication.targetFrameRateが効かないときに見る記事
- QualitySettingsからvSyncをDon't Syncsに設定していても(無視される値にも関わらず)意味がないので、必ずスクリプトから
QualitySettings.vSyncCount = 0;する必要がある。 - Project SettingsからOptimized Frame PacingをDisableにする。
QualitySettings.vSyncCount = 0; する必要がある。