きゅぶろぐ
きゅぶろぐ(4ページ目)
2023.03.11
ChatGPTに実際にローカルファイルの操作までお願いしてみる
OpenAI
ChatGPT
2023.01.19
SteamDeck上でUnityのVideoPlayerを利用しても動画が再生されない時の解決策
Unity
SteamDeck
2022.12.28
2022年買って良かったもの3選
雑記
2022.12.07
ImageMagickで、背景かそれ以外かで2値化したマスク画像を作る
ImageMagick
2022.12.03
C#からGoogle Play Consoleの売上レポートを取得する
Android
C#
スニペット
2022.11.01
C#からApp Store Connect APIを叩いて売上レポートを取得する
iOS
C#
スニペット
2022.10.15
Unityで開発用に「どこでもセーブ」を実現してみる
Unity
ゲーム開発効率化
2022.10.07
Dropbox SDK for DotNetで300MBを超えるファイルをアップロードする
Dropbox
2022.09.28
Unityのログ表示を気軽にちょっとだけ見やすくする
Unity
2022.09.22
AddressableのPlay Asset Delivery(PAD)対応、全部"install-time"で良いケース
Android
Addressable
2022.08.21
UniRxでThrottle.Subscribe中に値を変更すると、その値が無視されてしまうので気をつけて。という備忘録
雑記
UniRx
2022.07.20
Unityでも便利なLINQメソッドを色々使いたかったのでExtraLINQをさらに便利にしました
Unity
ExtraLINQ
2022.06.06
Unity2021から追加されたil2CppCodeGenerationを適切に設定するとIL2CPPビルドが最大50%早くなる
Unity
2022.05.28
Unity AndroidでApplication.targetFrameRateが効かないときに見る記事
Unity
Android
2022.05.28
C#からAndroid(Google Play Console)の実績を登録する
Android
GooglePlayConsole
C#
2022.04.03
Unity 実機でエラーを検知したときに自動的にコンソールログをslackに送信する
Unity
スニペット
AbcConsole
2022.03.26
UnityのApplication.persistentDataPathのドキュメントは間違っている
Unity
2022.03.19
最近Editorでのみキャッシュして起動高速化したいものが増えてきたのでEditorPrefsWrapperでも作った
Unity
スニペット
2022.03.12
2022年最新の入力文字読み上げソフト「VOICEPEAK」使ってみた感想
VOICEPEAK
2022.02.26
Unityから簡単にiOSアプリアイコンの動的変更ができるパッケージを作りました! AppIconChangerUnity
AppIconChangerUnity
Unity
Release
iOS
← 新しい記事
古い記事 →