iOS, Androidのクリップボードを扱う方法をググると、このアセットを入れて〜とか、ネイティブプラグインを〜とかいう記事が色々出てきますが、そんな時代は終わりました。 Unity2018.1以降ならこれでいけます。
Debug.Log($"クリップボードのテキスト = {GUIUtility.systemCopyBuffer}"); GUIUtility.systemCopyBuffer = "新しいテキスト";
2017.4
https://docs.unity3d.com/ja/2017.4/ScriptReference/GUIUtility-systemCopyBuffer.html
Note: iOS and Android do not support this feature.
この時点ではサポートされてなかったのでネイティブプラグインを書く必要があった。
2018.1
https://docs.unity3d.com/ja/2018.1/ScriptReference/GUIUtility-systemCopyBuffer.html
Note: tvOS and Tizen do not support this feature.
tvOSとTizen以外はいけるようになった。
2019.1
https://docs.unity3d.com/ja/2019.1/ScriptReference/GUIUtility-systemCopyBuffer.html
Note: tvOS does not support this feature.
tvOSは未だ対応されず。