きゅぶろぐ

きゅぶんずの ぶろぐができて べんりだな

2018-04-25から1日間の記事一覧

UnityプロジェクトのiOSビルドをなるべく早くする

Unityでゲームを作っていて、「開発チーム内に共有する開発者向けビルドをなるべく早くしたい!」というお話です。 リリースビルドには使わないほうが良いオプションが多数登場します。 UnityからXCodeプロジェクトを出力した後は、fastlaneを利用してビルド…