2018-11-19から1日間の記事一覧

UnityEditor上で2つの画像を重ね合わせる

例えばアイテムのアイコンにレアリティの枠をつけるとか、そういうときに使うやつです。 サクッと書けるかと思ったらアルファの計算が思ったより面倒くさかったのでメモ。 public void CreateTexture(string baseImagePath, string frameImagePath) { // Tex…