きゅぶろぐ

きゅぶんずの ぶろぐができて べんりだな

gitでまじで消せない名前のブランチ作っちゃったときにやったこと

git ls-remote | grep 'hoge' (ブランチ名の一部)でrefsを得る git ls-remote | grep '556dc1c3db16a13a07bd160fb00c5cdda6d89b83' > a.txt hexdump a.txt git push origin --delete $'\xE5\x88\x9D\xE5\x9B\x9E\xE3\x82\xAF\xE3\x83\xAA\xE3\x82\xA2\xE5'

macOS 10.15のbetaを使用していたユーザーは誤ったファイルがSIPの対象にされたままになっている

概要 10.15のbeta(10.15.xではなく、10.15のbeta)を使用していたユーザーは、 ~/Library/com.apple.internal.ck と、 ~/Library/Application Support/com.apple.siri.remembers がSIP(システム整合性保護)の対象となっています。 betaを経由せずに10.14から1…

きゅぶんずの考えた最強のゲームエンジン・・・のプロトタイプ版、Aprot構想メモ

ぼくのかんがえたさいきょうのゲームエンジンについて語ります。 まだ何も動いていません。 ここに書いてあることは全て妄想です。 ちなみに、ゲームエンジンって言ってますが、描画とかのことはあまり興味ないのでUnity上で動かす予定。 Unity上で動くフレ…

Haxeで書いたコードをUnity上で動かす時、どれが一番早いのかベンチマーク取ってみた

C#のビルドの長さに耐えられなくなったので、 Haxeで書いたコードをUnity上で動かして、ビルド時間を短くしたい!!!と思い色々調査しています。 今回が、第一回目。 Haxeは色んな言語を出力出来るため、Unity上で動かす方法も色々あります。 ここに乗って…

AppIconChangerUnity - アプリアイコンを動的に変更出来るプラグイン(iOSのみ)

github.com iOS限定です iOS 10.3以降でしか動きません。 SupportsAlternateIcons で動くかどうかはチェック出来ます。 AlternateIconについて iOS 10.3で追加された機能で、当時は「これでゲームアプリのアイコンが推しのアイコンに変更できるようになるん…

C#でjstの現在時間を取る

var fixedTimeZone = TimeZoneInfo.FindSystemTimeZoneById("Japan"); var jstNow = TimeZoneInfo.ConvertTimeFromUtc(DateTime.UtcNow, fixedTimeZone);

「小さくて綺麗なものが作りたい。」

せっかく自分のブログになったので、ポエムを書きます。 だいぶ前からtwitterのbioにもしてる「小さくて綺麗なものが作りたい。」という言葉、 一言で簡潔に表すとこうなるだけで、実はこの気持ちをちゃんと書き出した文章があるのです。 なぜ突然こんな話を…

C#でLambdaからAthenaのクエリを叩く

この世界にC#でLambdaやAthena叩いてる人が少なすぎてネット上に全然コードが落ちてないので、 未来のためにコードの断片を残しておきます。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using Amaz…

prism-theme-gist - GitHub Gist風のprism.js用テーマ

github.com gistパクっただけで、自慢出来るものではないので簡単に済ませます。 ブログを自分でデザインして初めて「世の中のウェブサイト用のコードシンタックス、なんかしっくり来ないな・・・」と思ったわけです。 なので、GitHub Gist風のprism.js用テ…

きゅぶろぐ はじめました

きゅぶんずです。 これはブログです。 ブログはじめました。 他所で書いていた記事も、人気だった記事から徐々に移植しています。 ゲーム開発者界隈の方(主にUnity使ってる方)に会った時、 「あー!きゅぶんずさん、記事見たことあります!」って言って頂…